Home, TPA e viaggi
Home, TPA, spawn, viaggio casuale, portali, mondi e confini (600.000 blocchi): tutti i modi per spostarsi.
📑 In questa pagina
Come mi sposto: la mappa rapida#
| Voglio… | Uso |
|---|---|
| tornare allo spawn | /spawn |
| tornare alla base | /home <nome> (istantaneo) |
| salvare un posto | /sethome <nome> |
| raggiungere un amico | /tpa <giocatore> |
| tornare dove ero prima | /back |
| andare in un posto a caso | /rtp |
| andare alla sede del Team | /team home |
| tornare dove sono morto | /tombe |
| andare all'Hub | /hub |
Home#
- Salva la posizione (se il nome esiste già chiede conferma).
/sethome <nome> - Ci torni subito, senza attesa. Senza nome: con una sola home ci vai, altrimenti vedi l'elenco.
/home <nome> - L'elenco delle tue home.
/homes - Elimina una home.
/delhome <nome>
| Rank | Home |
|---|---|
| Nessun rank | 3 |
| Adventurer | 4 |
| Whomper | 5 |
| Titano | 7 |
| Mythico | 9 |
Altre home si comprano con i Sigilli (5, 7 o 9 home). Non puoi mettere una home nel claim di un altro (serve almeno l'accesstrust) o nel territorio di un altro Team. Le home si gestiscono anche dal Nexus.
- Dopo un teletrasporto con un comando, per 4 secondi nessun giocatore può attaccarti (né tu loro).
- Se la destinazione è pericolosa vieni spostato nel punto sicuro più vicino. Senza home,
/hometi porta allo spawn.
TPA#
- Chiedi di andare da lui.
/tpa <giocatore> - Chiedi a lui di venire da te.
/tpahere <giocatore> - Accetta o rifiuta una richiesta.
/tpaccept·/tpdeny - Annulla le tue richieste.
/tpacancel - Blocca o riattiva le richieste verso di te.
/tptoggle - Accetta in automatico le richieste (solo se ti fidi: chiunque potrà arrivare).
/tpauto
- Una richiesta scade dopo 120 secondi; al massimo 5 richieste in attesa.
/tptogglee/tpautorichiedono un permesso e si trovano anche nelle impostazioni del Nexus.- Con un giocatore Bedrock scrivi il nome con il punto:
/tpa .Nome. - Arrivare vicino a qualcuno non dà diritti sui suoi claim o sul suo Team.
Viaggio casuale (RTP)#
- Apre il menu del viaggio casuale (anche "Viaggio casuale" nel Nexus).
/rtp
- Scegli l'Overworld.
- Parte un conto alla rovescia di 5 secondi con una barra gialla.
- Arrivi in un punto sicuro, lontano dal centro del mondo.
- È gratis. Funziona nell'Overworld e ti porta da 500 a 100.000 blocchi dal centro.
- Evita acqua, lava, magma, neve polverosa e fuoco. Se non trova un posto ti dice di riprovare.
- Dopo un viaggio c'è un'attesa prima del successivo e un limite di viaggi al giorno e alla settimana, più ampio per i VIP: il gioco ti dice quanto manca. Il limite giornaliero riparte a mezzanotte, quello settimanale la domenica a mezzanotte.
- Puoi atterrare vicino a un claim: arrivarci non ti dà diritti.
In arrivo: un portale allo spawn che farà partire il viaggio casuale entrandoci. Non è ancora attivo: per ora usa /rtp o il Nexus.
I portali del server
Alcuni portali sono costruiti dallo staff: ci entri camminando e fanno la loro azione (per esempio portarti in un punto). Se non succede niente può esserci un'attesa o un costo; se continua, scrivi con /staff email. I portali non danno diritti sui claim e i giocatori non possono crearne.
Spawn, warp e rinascita#
/spawnti porta allo spawn. Il primo ingresso avviene allo spawn dei nuovi giocatori./warpelenca i warp del server (oggi ce n'è uno:end).- Quando muori rinasci nel letto o alla home; se non li hai, allo spawn. Nel Nether vale anche l'ancora della rinascita.
- I warp dei Team:
/team warps(vedi Team).
Mondi e confini#
- Overworld (il mondo principale), Nether ed End. Il PvP libero è spento in tutti e tre.
- Un server Hub separato si raggiunge con
/hub(solo Java).
| Mondo | Confine |
|---|---|
| Overworld | 600.000 blocchi di lato (da -300.000 a +300.000), centro 0,0 |
| Nether | in scala 1:8 con l'Overworld (circa 75.000) |
| End | 30.000.000 di blocchi |
Vicino al bordo ricevi un avviso (a 5 blocchi); oltre il bordo prendi danno.
Le informazioni di questa pagina descrivono il server MythicOlbia. Valori e prezzi possono cambiare: in gioco fa fede quello che vedi.
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