Banca e boss dei Team
Fondi, stipendi, tasse, upgrade, Valore Team, Team Sell Chest (anche con le shulker) e Boss Leggendario.
📑 In questa pagina
La banca e i tre fondi#
Fondo Protetto
La cassa del Team: depositi manuali e una parte (di base il 30%) dei ricavi della Team Sell Chest. Paga manutenzione e upgrade.
Fondo Stipendiabile
Riceve il resto dei ricavi della Team Sell Chest e paga gli stipendi dei membri.
Fondo dei Giochi
Riceve i premi delle sfide settimanali. Non si preleva: si spende per primo in upgrade e Valuables.
- Il saldo dei fondi.
/team bank - Deposita nel Fondo Protetto (
/team bank deposit <importo|all>all= tutto il tuo saldo). - Preleva dal Fondo Protetto, se il tuo ruolo lo permette.
/team bank withdraw <importo|all>
Il passaggio di Soldi fra i fondi si fa solo dal pannello del Nucleo.
Stipendi#
Il Team sceglie ogni quanto pagare: spenti, ogni 1, 5 o 15 minuti, ogni 1, 2 o 6 ore. Il Fondo Stipendiabile si divide in base al ruolo:
| Ruolo | Peso |
|---|---|
| Owner | 1,5 |
| Co-Capo | 1,3 |
| Anziano | 1,25 |
| Membro | 1,0 |
Se sei offline la tua quota viene messa da parte e la ricevi quando rientri. I Trusted non ricevono stipendi.
Tasse#
Le tasse sono manuali: maturano come scadenze giornaliere o settimanali (importo deciso da Owner e Co-Capo) e le paghi quando vuoi.
- La tua situazione.
/team tax - Paga una scadenza (anche in anticipo).
/team tax pay
Il sistema non preleva da solo e non espelle nessuno: ricorda la tassa scaduta ogni 15 minuti.
Manutenzione#
Ogni giorno, verso le 06:00, il Fondo Protetto paga: 100.000 di base + 25.000 per ogni posto membri + 2 per ogni blocco di territorio, più la manutenzione extra di alcuni upgrade. Se i fondi non bastano il pagamento si riprova al giro dopo: niente espulsioni, perdita del territorio o upgrade spenti.
Upgrade#
| Upgrade | Livelli e costi |
|---|---|
| Membri | da 4 posti a 50: 6 per 500.000, 8 per 1,5 M, 10 per 3,5 M, 12 per 7,5 M, 15 per 15 M, 18 per 30 M, 22 per 60 M, 26 per 100 M, 30 per 150 M, 35 per 225 M, 40 per 325 M, 45 per 475 M, 50 per 700 M |
| Territorio | 150 per 1 M, 250 per 3,5 M, 400 per 10 M, 600 per 30 M, 800 per 65 M, 1.000 per 120 M |
| Sedi extra | 2ª sede 150 M, 3ª sede 500 M |
| Crescita colture | 5 livelli da 25 M a 350 M, con manutenzione extra da 250.000 a 3 M al giorno |
| Moltiplicatore Team Sell Chest | 1,25x per 50 M, 1,5x per 150 M, 1,75x per 350 M, 2,0x per 700 M |
| Cicli dei Giochi | 2 livelli: 250 M e 750 M (fino a 3 cicli a settimana) |
Valore Team#
Il Valore Team è il punteggio economico del Team (non un saldo prelevabile) e decide la classifica /team top. È dato da:
- i blocchi di valore presenti nelle sedi (ferro, oro, smeraldo, diamante, netherite…);
- il valore comprato nello Shop dei Valuables (dal Nucleo), dove il prezzo è il listino dello Shop per 5: è uno sbocco per i fondi in eccesso, non un investimento.
Il valore comprato non sparisce: resta anche piazzando una nuova sede, spostando il Nucleo o ampliando il territorio. Dopo questi cambiamenti il server ricalcola pian piano i blocchi di tutte le sedi; nel frattempo la classifica mostra il valore di prima.
Team Sell Chest#
Un baule del Team che vende da solo ogni 60 secondi quello che lo Shop compra.
- Serve un baule normale (anche doppio, non trappola) dentro il territorio.
- Guardalo da vicino (massimo 8 blocchi) e scrivi
/team autosell create(di base serve Anziano). - Compare un ologramma con il nome del Team e il conto alla rovescia.
- Per toglierla: guardala e scrivi
/team autosell remove(contenuto e blocco restano). Non si può rompere direttamente.
- Vende solo se il chunk è caricato (un giocatore vicino) e solo oggetti normali: oggetti con nome, descrizione, incantesimi o dati speciali restano nella cassa.
- Il prezzo è quello dello Shop per il moltiplicatore del Team. Di base il 30% va al Fondo Protetto, il resto al Fondo Stipendiabile.
- Con un pugno sulla cassa (se hai il permesso impostazioni, di base Co-Capo) apri la sua scheda: incassi, nome dell'ologramma, ologramma nascosto, pausa, rimozione.
- Statistiche di tutte le casse: Nucleo → Team Sell Chests. Dopo un riavvio le vendite in coda non si perdono.
- La Sell Wand non vende mai da una Team Sell Chest.
Shulker box nella cassa
- Shulker piena di oggetti tutti vendibili: si vende tutto (contenuto al prezzo dello Shop, più 6 per la shulker), con il moltiplicatore del Team.
- Shulker vuota: si vende a 6.
- Shulker con anche un solo oggetto invendibile (senza prezzo, con nome, descrizione o incantesimi, un'altra shulker dentro, un bundle pieno): non si vende. Resta nella cassa con tutto il contenuto e i membri online ricevono un avviso (al massimo uno ogni 30 minuti per cassa).
- Shulker rinominata con l'incudine: non si vende mai.
- Le shulker invendibili occupano posto: se la cassa si riempie, gli hopper non ci mettono più niente. Toglile a mano.
- Prima della versione 5.6.8 la shulker veniva venduta e il contenuto andava perso: ora non succede più.
Giochi settimanali#
Ogni settimana il Team riceve un set di sfide da completare insieme. I premi vanno nel Fondo dei Giochi (fino a 250.000.000 a settimana). Il ciclo parte il lunedì alle 00:00; con l'upgrade "Missioni settimanali reset" i cicli arrivano a 3.
- Apre i Giochi del Team (anche lontano dal Nucleo).
/giochi·/team games
Boss Leggendario del Team#
- Lo stato del Boss.
/team boss - Evoca il Boss (Owner e Co-Capo), dentro il territorio o entro 100 blocchi dal bordo.
/team boss evoca
Premio al Fondo dei Giochi da 400.000 (Facile) a 3.200.000 (Impossibile), fino a 10 boss al giorno. Regole, difficoltà e dettagli dello scontro: Sfide settimanali dei Team.
Le informazioni di questa pagina descrivono il server MythicOlbia. Valori e prezzi possono cambiare: in gioco fa fede quello che vedi.
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