Mestieri
Gli 11 mestieri (Jobs), come pagano, i premi dei livelli e come il Pescatore paga i pesci.
📑 In questa pagina
I mestieri (Jobs) ti pagano mentre giochi normalmente: ogni azione riconosciuta dà Soldi, punti mestiere ed esperienza di mestiere (diversa dall'XP normale). Sono la fonte di guadagno più costante del server.
Non devi scegliere nulla. Tutti gli 11 mestieri sono fissi e attivi per tutti: li ricevi in automatico circa 15 secondi dopo l'ingresso e ogni mestiere ti paga per quello che fai. Averne 11 non abbassa la paga.
Gli 11 mestieri#
| Mestiere | Cosa paga |
|---|---|
| ⛏️ Miner (Minatore) | rompere pietra e minerali |
| Digger (Scavatore) | scavare terra, sabbia, ghiaia |
| 🪓 Woodcutter (Boscaiolo) | tagliare alberi |
| 🌾 Farmer (Agricoltore) | raccolti, allevare, tosare, mungere, domare |
| 🗡️ Hunter (Cacciatore) | uccidere mostri e animali |
| 🎣 Fisherman (Pescatore) | pescare i pesci del server |
| 🧰 Crafter (Artigiano) | creare oggetti |
| 🛡️ Weaponsmith (Fabbro) | creare e riparare armature, fondere |
| 📚 Enchanter (Incantatore) | incantare armi e libri |
| ⚗️ Brewer (Pozionista) | preparare pozioni |
| 🧭 Explorer (Esploratore) | esplorare chunk mai visitati (paga meno degli altri) |
Il livello arriva fino a 5.000. Dal 5 ottobre i mestieri pagano molte più cose: quasi ogni mob, ogni legno, ogni coltura e quasi ogni blocco naturale.
Comandi#
- L'elenco dei mestieri, solo da consultare.
/jobs browse - Cosa viene pagato e quanto al tuo livello, per esempio
/jobs info <mestiere>/jobs info miner. - I tuoi livelli.
/jobs stats - Classifica del mestiere e classifica globale.
/jobs top <mestiere>·/jobs gtop - Lo storico dei mestieri.
/jobs archive
/jobs join e /jobs leave non si usano: i mestieri non si scelgono e non si abbandonano. Se provi a lasciarne uno non perdi nulla.
Guadagni e livelli#
- Il guadagno per azione cresce a ogni livello fino al livello 200; oltre il 200 un'azione paga quanto al 200 (in tutti gli 11 mestieri), ma il livello continua a salire per classifiche, titoli e premi.
- I mestieri più rapidi da salire sono Enchanter, Brewer e Crafter; i più lenti Farmer, Woodcutter e Miner.
- Valori di partenza indicativi (livello 1): Miner 3-5 Soldi per pietra e carbone, 12 per un diamante; Hunter circa 5 per uno zombie, 8,5 per un creeper. I valori esatti del tuo livello li vedi con
/jobs info. - Non c'è un tetto orario o giornaliero ai guadagni (tranne quello del Pescatore, sotto).
- Il VeinMiner funziona con i mestieri: ogni blocco in più viene pagato.
- Durante i Mythic Event i guadagni vengono moltiplicati: il mestiere dell'evento fa x3 (il Cacciatore x2) e tutti gli altri x1,5.
Mob del Nether che pagano poco
- Piglin zombificato, slime e magma cube non pagano: sono stati tolti per evitare le farm di massa.
- Hoglin e zoglin pagano pochissimo (sono trattati come animali da allevamento). Il piglin normale paga.
- Non è un errore: sono i valori attuali.
Anti-abuso: un blocco piazzato da un giocatore non paga quando lo rompi. Per quasi tutti i blocchi (pietra, terra, sabbia, tronchi, minerali, zucche, canne...) la protezione non scade; per pochi blocchi piccoli (foglie, erba, binari, torce) dura 60 secondi. Quello che cresce da solo (alberi, colture, canne, zucche) paga normalmente. Per il Miner piazzare minerali toglie quanto si guadagnava rompendoli.
Premi dei livelli#
Raggiungere certi livelli completa degli obiettivi con premi:
- ogni 5 livelli fino al 200, poi ogni 100 livelli fino al 5.000;
- premi in Soldi (crescono con il livello) e Casse Comuni, Rare ed Epiche;
- dal livello 300 compreso, ogni 100 livelli: anche 10 Sigilli e 5 Casse Epiche.
Eccezioni: per il Cacciatore i premi arrivano fino al livello 200; il Pescatore non ha obiettivi di livello.
Agricoltore livello 300: 10 Sigilli, 5 Casse Epiche e Soldi.
Il Pescatore: come paga i pesci#
Il mestiere Pescatore paga ogni pesce del server preso davvero (vincendo il minigioco) in base a tre cose:
| Elemento | Moltiplicatore |
|---|---|
| Rarità | comune x1, non comune x1,6, raro x2,8, epico x5, leggendario x10 |
| Taglia rispetto alla specie | dal più piccolo x0,7 al più grande x1,3; i trofei (il 5% più grande) x1,25 in più |
| Stelle | Stella d'Argento x1,6, Stella d'Oro x2,5 |
- C'è un massimo per singolo pesce (x30). La paga cresce col livello come per gli altri mestieri.
- Esempio: un pesce comune di taglia media vale circa 50 Soldi al livello 1; lo stesso pesce raro con Stella d'Oro circa 7 volte tanto.
- La paga del mestiere è in più rispetto alla vendita al Mercato del Pesce.
- Quando prendi un pesce raro, epico, leggendario, stellato o da trofeo compare "Pesce raro!" con nome, taglia e paga stimata.
- Spegne o riaccende il messaggio della paga.
/mfj avvisi - Quanti pesci ti ha pagato il mestiere nell'ultima ora e quanto hai usato del tetto orario.
/mfj info
Quando il Pescatore non paga
- Nei primi secondi dopo l'ingresso, prima che il mestiere ti venga assegnato, o se sei in Creativa.
- Se peschi da fermo per più di 5 minuti, senza muoverti né girare la visuale (contro la pesca automatica).
- Oltre 10 pesci in un minuto; oltre il tetto orario (a stima circa 370 pesci in un'ora) la paga scende molto per un po'. Uscire e rientrare non azzera il tetto.
- Per oggetti pescati che non sono pesci o per pesci ricevuti con comandi e premi.
Domande frequenti#
Perché non guadagno?
Controlla con /jobs stats di avere i mestieri e con /jobs info <mestiere> che l'azione sia pagata. I blocchi che hai piazzato tu non pagano.
Come entro in un mestiere?
Non serve: li hai già tutti e 11. Basta fare l'attività giusta, per esempio scavare pietra per il Miner.
Posso lasciare un mestiere?
No, i mestieri sono fissi. Se provi non perdi nulla.
Perché oltre il livello 200 non guadagno di più?
È voluto: la paga per azione si ferma al livello 200 in tutti i mestieri. Il livello continua a salire per classifiche e premi.
Esiste un negozio dei punti dei mestieri?
/jobs shop esiste, ma non risultano oggetti in vendita. Le missioni interne di Jobs sono spente: le missioni del server sono in Missioni e obiettivi.
Le informazioni di questa pagina descrivono il server MythicOlbia. Valori e prezzi possono cambiare: in gioco fa fede quello che vedi.
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