Missioni e obiettivi
Le missioni giornaliere con i premi e gli oltre 1.000 obiettivi permanenti.
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Missioni giornaliere#
Ogni giorno a mezzanotte ricevi 6 missioni personali: 3 facili, 2 medie e 1 difficile, estratte a caso. Le missioni non finite al cambio di giorno si perdono.
- Apre il menu "Missioni Giornaliere": missioni, progresso e tempo al nuovo set.
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- Il progresso conta da solo mentre giochi; una barra viola in alto mostra avanzamento e nome della missione.
- Valgono in tutti i mondi. Non si puรฒ cambiare una missione (niente reroll).
- Le missioni Consegna (per esempio 64 ciottoli o 32 smeraldi) si completano dal menu
/dqcliccandole con gli oggetti nell'inventario (non nella seconda mano).
Premi
| Cosa completi | Premio |
|---|---|
| Ogni missione facile | 800 Soldi |
| Ogni missione media | 2.000 Soldi |
| La missione difficile | 4.500 Soldi |
| Tutte e 3 le facili (bonus) | +3.000 Soldi |
| Tutte e 2 le medie (bonus) | +5.000 Soldi |
| La difficile (bonus) | +8.000 Soldi |
| Tutte e 6 | +12.000 Soldi, 6 Casse Comuni, 4 Rare, 1 Epica, 10 Sigilli |
Una giornata completa vale 38.900 Soldi, 11 casse e 10 Sigilli. I premi parziali arrivano comunque: chi fa solo le 3 facili prende 5.400 Soldi.
Esempi di missioni
Facili
Scavare 256 pietra, abbattere 64 tronchi, raccogliere 32 patate, cuocere 16 bistecche, tosare 6 pecore, uccidere 15 zombie, consegnare 64 ciottoli.
Medie
Scavare 512 pietra o 48 ferro, raccogliere 96 grano o 128 bambรน, fondere 4 rottami di netherite, uccidere 20 creeper.
Difficili
Uccidere il Wither o l'Ender Dragon, scavare 12 diamanti, uccidere 20 blaze, incantare 6 oggetti, consegnare 2 lingotti di netherite.
La missione รจ impossibile per te (per esempio l'Ender Dragon)? Non si puรฒ cambiare, ma i premi delle altre missioni e categorie arrivano comunque.
Obiettivi (achievement)#
Circa 1.100 obiettivi permanenti che si completano giocando, in tutti i mondi. Quando ne completi uno: titolo a schermo, messaggio, fuochi d'artificio e premio subito.
- Menu con gli obiettivi ricevuti e mancanti e la barra di avanzamento.
/aach list - Quanti obiettivi hai completato.
/aach stats - Libro con lo storico (una volta ogni 15 minuti).
/aach book - Classifiche generale, della settimana e del mese (primi 5).
/aach topยท/aach weekยท/aach month - Mostra o nasconde gli obiettivi ottenuti dagli altri (di base nascosti).
/aach toggle
I messaggi e i titoli del menu sono in italiano; qualche testo secondario puรฒ essere ancora in inglese. Ogni obiettivo si riceve una volta sola; in Spettatore il progresso non conta.
Categorie
- Mestieri: livelli dei mestieri con premi (la categoria piรน grande, oltre 800 obiettivi; il Pescatore non ne ha).
- Uccisioni: mostri, animali, boss, Wither, Ender Dragon, Warden e mob specifici.
- Blocchi rotti e piazzati, crafting di attrezzi, armature, cibo e fari.
- Fattoria: accoppiare animali, mungere, tosare, arare, addomesticare.
- Viaggi: a piedi, a cavallo, in barca, in carrello, con l'elytra; perle dell'End.
- Altro: tempo di gioco, scambi con i villager, oggetti fusi, razzie vinte.
- Novitร del 5 ottobre (41 obiettivi, in italiano): Primi Passi (usa per la prima volta
/shop,/ah,/jobs,/team,/fishdex,/sigil: 500 Soldi ciascuno), Giorni di Accesso (7, 30, 60, 100, 200 e 365 giorni diversi), Effetti Rari, Pesca e Voti (pesci pescati, leggendari, voti) e Traguardi Speciali (Fishdex al 5-100%, collegamento non ancora attivo).
Esempi di premi
| Obiettivo | Premio |
|---|---|
| Uccidi 500 mostri | 1.000 Soldi, 2 Casse Comuni, 1 Rara |
| Sconfiggi il Warden | 1.000 Soldi, 2 Comuni, 1 Rara, 1 Epica |
| Cammina 10.000 blocchi | 2.500 Soldi, 2 Comuni, 1 Rara |
| Vinci 5 razzie | 5.000 Soldi, 3 Comuni, 2 Rare |
| Piazza 100.000 blocchi da costruzione | 50.000 Soldi, 10 Comuni, 8 Rare, 1 Epica |
| Tempo di gioco 24 / 150 / 1.000 ore | 2.500 / 50.000 / 500.000 Soldi, con casse |
| Mestiere: ogni 100 livelli dal 300 | Soldi, 5 Casse Epiche, 10 Sigilli |
Controlla spesso /aach list: potresti avere obiettivi quasi completati senza saperlo.
Le informazioni di questa pagina descrivono il server MythicOlbia. Valori e prezzi possono cambiare: in gioco fa fede quello che vedi.
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